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地下城
英雄难度地下城及其他区域仍可改进。目前地下城对提高装备来说作用并不大。以前打副本的动力主要是刷勇气/牌子,结果效率也并不高。后来打副本就是一路碾压,毫无乐趣。挑战模式主要针对难度挑战,对装备提升同样不大有用。况且不能排随机,每天只能挑战一次,总的来说,挑战模式还是有点用的。
开发组内部在讨论史诗版本的地下城,目前还没有值得公布的消息。能让副本在版本末期继续发挥作用是再好不过的了。可以通过提高数值和装等进行,也可以增加新的机制,打造真正的史诗难度?
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